如果生存时间过长,或者没有生存时间,TCP 没有收到 FIN 或 RST ,连接会一致保持开放,而 UDP 会话不会结束,会话信息一直保留。
由于会话信息表中的会话表项的数量有限,如果长时间不清除,会让表项数量到达上限值。当会话表项数量达到上限值后,不能新建会话,造成无法通信的后果。
每秒会话数
路由器性能一般使用 bit/s 和 pps 这两个单位描述。防火墙的话,还要增加每秒能建立的会话数( new session per second )这个参数指标。这个指标表示在 1 秒内能够完成多少次会话建立。1 个完整的会话建立过程包括:监控 TCP 连接的 3 次握手,握手正常就生成会话信息,将会话信息记录到会话表等操作。如果数值不满足网络需求,就会造成网络中新会话信息无法建立。用户使用过程中,就会觉得这个网络的响应速度非常慢。
VPN
防火墙或安全设备都会支持站到站 IPsec-VPN 、远程接入 IPsec-VPN 或 SSL-VPN 功能。有些产品还支持用户通信的 SSL( HTTPS )解密功能。
执行加密或解密的操作,和使用明文通信对比,系统的负载会增加,导致性能下降。虽然使用 ASIC 芯片完成加密,不会带来性能下降问题,但几乎所有的设备都是采用 CPU 的软件处理方式。因此,当通信流量增大时,性能还是会大幅的下降。
无线 AP 性能
实际环境中,CSMA/CA 和无线电波的干扰、距离的远近导致无线电波的强弱不同等原因,AP 是达不到理论支持的最大吞吐率。
CSMA/CA
IEEE 802.11 的无线 AP 使用 CSMA/CA 通信。
CSMA 中 CS 用来执行载波侦听,当遇到其它终端正在发送数据帧时,这个终端停止发送并等待,直到其它终端发送完毕。MA 是指多址接入,即多个终端共享 1 个传输媒介。CA 是冲突避免,遇到其它设备正在发送数据,那么就等待设备发送完成后,再等待一段随机时间,才继续发送数据。通过这个机制可以错开多个节点同时发送数据帧,有效降低冲突发生的可能性。

由于有线网络能够通过电气噪音及时检测冲突的发生,而无线网络无法迅速有效的检测冲突,只能采用 CSMA/CA 的机制来避免冲突的发生。
ACK 数据帧
收到数据帧后的 AP 需要返回 ACK 数据帧,当发送方接收到 ACK 数据帧后,表示整个通信过程结束。但无线信号不好时,接收方没有收到数据帧,就不会发送 ACK 数据帧,这时发送方会重发数据帧。另一方面,当接收方顺利收到数据帧,并返回 ACK 数据帧,但是发送方却没有收到 ACK 数据帧时,接收方也会再次发送 ACK 数据帧。终端和 AP 之间的距离和无线信号的状态会影响数据重发的概率。